ヴァリアントルール

オーディンの祝祭 ハウスルール 出目救済

サイコロを使うアクションで、全てのダイスロールにおいて出目がダイスの期待値(8面だと4.5、12面だと6.5)より悪かった場合に適用する。 狩猟系アクションでは、判定値を期待値+0.5としてよい。 襲撃系アクションでは、判定値を期待値-0.5としてよい。 この…

火星、新企業案 +おまけ、アフロディーテ改変案

名前 アーコロジー(Arcology) タグ 建材タグ 初期資金 35MC+10建材 能力 都市を配置する際、X建材を追加で支払うことで、配置制限を無視してマップ上の自分の都市タイルの上に重ねて置くことが出来る。 Xは、下に敷かれる都市タイルの数である。 重なった都…

シャドウレイダーズ、レイダーとシャドウが1人ずつ残った後の殴り合い長くて退屈だよね問題

を解決するためのヴァリアントルール。 もくじ ・決闘 (殴り合いのための時間を多少取るつもりがあればこちら)・判定 (もう終わっても良くね?という気持ちが強ければこちら)

テラフォーミング・マーズ 様々なヴァリアントルールとプレイ雑感あれこれ

フォミマ合宿で色々遊んだので、覚えているうちに書き残す。導入したヴァリアントルール以外の、基本的な部分は以下の通り。 2人プレイ、企業時代・ヴィーナスネクスト入り。政府による開発は無し。要するに一番ゲームが長くなるルール。 もくじ・プロジェク…

Scythe ハウスルール:1アクション30秒ルール

Scythe 1アクション30秒ルール・基本的に1アクションごとの思考時間を30秒に制限する。・30秒を過ぎた場合、民心を1下げて追加の30秒を獲得する。・戦闘はちょっと特殊な処理をする。 Scytheはダウンタイム制限時間が無いと無限に考えられて(悩めて)しまうの…

ナヴェガドール ハウスルール : 探検で50クルゼーロ追加獲得

タイトルですべて語りきってしまった。 目的 航海プレイが弱い問題の是正 修正案 探検マーカーを獲得すると50クルゼーロも追加で獲得する 二人プレイで導入してみて、航海プレイはもう少し強化されてもよい感じがした。 以下雑談 ナヴェガドールは2種類の拡…

フューヴィル2人対戦用のハウスルール「ドラゴン強化」

昨年末、イエサブでボックスアートだけ見て購入をキメた"フューヴィル"。初プレイ時にルール把握ミスのせいでクソゲーという評価を下された可哀想なゲームである。 その後ルールミスを正してプレイする機会があり、その際「フューヴィル、正しいルールで二人…